安娜斯塔 Prokhorova,西班牙巴塞罗那的设计师
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安娜斯塔 Prokhorova

验证专家  in 设计

设计师

位置
西班牙巴塞罗那
至今成员总数
2022年9月28日

Anastasia是一位屡获殊荣的UI/UX产品设计师,拥有超过八年的知名公司工作经验,如美敦力, 思科, 《欧博体育app下载》和早期创业公司. 她为各种项目做出了贡献, 从创建设计策略到提供高质量的设计解决方案. Anastasia以用户为中心的心态来处理每个设计项目, 应用适当的用户体验方法,创造有价值的用户体验.

Portfolio

工作经验

高级产品设计师

2019年至今
Cadrage GmbH是一家
  • 为电影制作人重新设计了手机应用的导航, 在AppStore的照片和视频类别中排名第86位.
  • 领导设计过程,开发和维护设计系统,并直接与CEO合作.
  • 计划、确定优先级、试验并创建新功能.
  • 通过调查、访谈和可用性测试来协调用户研究.
  • 开发端到端体验、用户流、交互和视觉设计规范.
技术:Figma, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, 用户界面设计, 移动应用设计, iOS UI设计, iOS用户体验设计, 用户体验设计, 移动用户体验, 移动用户体验设计, iOS应用设计, 原型设计, 用户体验(UX), 用户界面(UI), 创业公司, 设计系统, 界面原型设计, 用户体验的原型, 手机设计, 设计思考, 意念, 产品发现, 意念研讨会, 用户流, 快速原型, 概念, 用户的旅行, 头脑风暴, 用户体验线框图, MVP的设计, 最小可行产品(MVP), 模型, 低保真原型, 高保真原型, 用户体验研究, 品牌, UI风格指南, 研究, 可用性测试, 线框图, 产品设计, 远程可用性测试, iOS, 移动, 移动用户界面, 视觉设计, B2C, 用户角色, 交互设计(IxD), 用户访谈, 用户研究, 领导, 设计策略, 米罗, 体式, 概念, 功能的优先级, 移动应用程序, 用户参与, 平面设计, 品牌设计, 用户体验策略, 用户旅程地图, 用户测试, 交互原型, 界面设计, 可访问性, UI组件, 流图, 移动应用界面, 用户角色, 用户故事, iOS设计指南, 风格指南, 高保真原型, 应用程序设计, 布局设计, UI审计, 用户验证, 以用户为中心的设计, 定性研究, 定量研究, 团队管理, 沟通, 研究报告, 组件库, 协作, 应用程序, 动画交互, iOS动画, 概念验证(POC), 演讲, 手机第一, 工作流, 最佳设计实践, 面试, 数码产品设计, 交互设计, 战略设计, 设计工作室, 设计咨询, 产品策略

创始人兼设计主管

2013年至今
普罗霍罗夫的设计
  • 为思科公司构建的SaaS平台进行了UI/UX增强.
  • 创建了一个由奖项平台颁发的Portfolio设计.
  • 为早期创业公司制定产品战略和愿景.
  • 为移动和网络产品开发人物角色、用户流程和线框图.
  • 进行用户研究,评估用户的需求和目标.
  • 计划和促进可用性测试,以评估设计决策.
  • 创建UI,高保真设计,动画和原型.
  • 领导设计项目,并与跨职能团队和利益相关者合作.
  • 与开发团队紧密合作,确保设计质量的实现.
技术:研究, 用户界面设计, iOS UI设计, Figma, 品牌, 用户体验设计, 响应式网页设计(RWD), B2B, 移动用户体验, 移动用户体验设计, iOS应用设计, 原型设计, 用户体验(UX), 用户界面(UI), 创业公司, 用户体验的原型, 设计系统, 界面原型设计, 意念, 产品发现, 意念研讨会, 用户流, 快速原型, 概念, 用户的旅行, 头脑风暴, 用户体验线框图, 货币化, MVP的设计, 最小可行产品(MVP), 模型, 低保真原型, 高保真原型, 用户体验研究, UI风格指南, 移动应用设计, 插图, UI动画, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, iOS用户体验设计, 网页用户体验设计, Web UI设计, 可用性测试, 线框图, 产品设计, HTML, CSS, 远程可用性测试, iOS, 移动, 移动用户界面, 视觉设计, B2C, Web应用程序设计, 电子商务, 用户角色, 旅程的映射, 数据可视化, 安卓应用设计, Web应用UI, Web应用UX, 交互设计(IxD), 指示板, 学习管理系统(LMS), 用户访谈, 手机设计, 信息架构(IA), 设计思考, 用户研究, 医疗保健服务, 领导, 设计策略, 草图, 米罗, 体式, Jira, Trello, 概念, 功能的优先级, 移动应用程序, 平面设计, 品牌设计, 登陆页面, 敏捷, 用户体验策略, 用户旅程地图, 交互原型, 仪表盘的设计, 界面设计, SaaS设计, SaaS, 复杂应用程序用户界面, 可访问性, Web应用程序, UI组件, 流图, 响应式Web应用, 登陆页面设计, 移动应用界面, 用户角色, 用户故事, iOS设计指南, 草图2, 风格指南, Web指示板, 高保真原型, 响应用户界面, 电子商务网站的设计, 咨询, 电子商务用户体验, 电子学习, 应用程序设计, 布局设计, 软件。, 用户验证, 以用户为中心的设计, 沟通, 安卓 UI设计, 材料设计, 安卓, Google素材设计, 组件库, 品牌指导方针, 协作, 应用程序, 动画交互, iOS动画, 运动设计, 概念验证(POC), 演讲, 3D, 手机第一, 敏捷用户体验, 设计领导, Web UI, 移动电子商务, 网络可用性, 网络用户体验, 工作流, 响应设计, 精益创业, 利益相关者管理, 反应, 前端设计, 用户体验的场景, 最佳设计实践, 利益相关者的采访, 财务软件, 金融, 演示设计, 教学设计, 面试, 用户体验工作坊, 发现, 数码产品设计, 交互设计, 战略设计, 设计工作室, 设计咨询, 游戏化, 产品策略, 社交网络

足球教练视频平台的UX/UI产品设计师

2023 - 2023
教练之声(英国)有限公司
  • 为一家领先的足球教练学院设计足球教练视频平台.
  • 创建线框图、用户流程、高保真设计和原型.
  • 根据品牌准则从零开始构建设计体系.
  • 指导内部员工完成设计过程,并发起设计会议,如设计评审会议, 收集产品需求, 与利益相关者保持一致.
  • 为足球教练重新设计了一个移动应用,并与前端开发人员合作,以确保顺利移交.
  • 进行用户测试,收集用户对新手机设计的反馈. 指导内部研究人员规划和收集用户反馈. 我还准备了一份最终用户测试报告.
技术:用户体验设计, 学习管理系统(LMS), 用户体验(UX), 用户界面设计, Web UI, 网络用户体验, Figma, 网页设计, Web应用UX, 白色的标签, 体育网站, 体育, 白标设计, 交互设计, 战略设计, 团队的领导, 游戏化, 幻想 & 每日梦幻体育平台

自动驾驶卡车B2B交付服务产品设计师(UX/UI

2022 - 2023
Gatik AI公司.
  • 为硅谷一家领先的自主物流初创公司设计了一个基于linux的平台.
  • 为监控平台设计了一个用户友好的界面, 使作业者能够在死锁或意外情况下做出关键决策.
  • 与项目经理协作,为复杂场景设计用户流, 确保操作人员的无缝导航和可用性.
  • 应用尖端的设计模式和最佳实践,从游戏经验,创造一个引人入胜的, 沉浸式界面,使操作员专注于手头的任务.
技术:用户界面(UI), 用户体验(UX), 旅程的映射, 信息架构(IA), 线框图, 用户流, 产品设计, 用户体验设计, 用户界面设计, 3D, 软件设计, 布局设计, 软件。, 以用户为中心的设计, 定量研究, 定性研究, 沟通, 服务设计, 组件库, 协作, 人工智能(AI), 概念验证(POC), 演讲, 物流, Web UI, 网络可用性, 网络用户体验, 工作流, 利益相关者管理, 用户体验的场景, 最佳设计实践, 利益相关者的采访, 发现, 心理学, 数码产品设计, 人机交互(HCI), B2B2C, 交互设计, 战略设计

高级产品设计师

2020 - 2021
《欧博体育app下载》
  • 为准备GMAT、GRE考试等标准化考试设计学习平台.
  • 开发线框图、用户流、高保真模型和原型.
  • 制作UI组件,用于扩展设计系统.
技术:UI设计, 网页设计, Figma, 用户体验设计, 响应式网页设计(RWD), 原型设计, 用户体验(UX), 用户界面(UI), 设计系统, 界面原型设计, 用户体验的原型, 意念, 用户流, 快速原型, 头脑风暴, 用户体验线框图, 模型, 低保真原型, 高保真原型, UI风格指南, 研究, 网页用户体验设计, Web UI设计, 线框图, 产品设计, 视觉设计, B2C, Web应用UI, Web应用UX, 交互设计(IxD), 产品发现, 手机设计, 设计思考, 用户研究, 概念, 米罗, 界面设计, 可访问性, Web应用程序, UI组件, 用户故事, 草图2, 高保真原型, 响应用户界面, 以营利为目的的教育, 布局设计, UI审计, 以用户为中心的设计, 沟通, 组件库, 协作, 概念验证(POC), 教育科技(Edtech), Web UI, 网络可用性, 网络用户体验, 工作流, 响应设计, 最佳设计实践, 利益相关者的采访, 网站设计, 数码产品设计, B2B2C, Edtech, 白标设计, 交互设计

高级产品设计师

2018 - 2021
examPAL
  • 重新设计的电子学习平台, 被评为全球第一的GMAT备考产品, GRE考试, 坐, 和行动.
  • 增强的盈利功能, 付款流程, 与产品经理在CRO指标上密切合作.
  • 进行设计研究,创建和维护设计系统.
  • 创建线框图、用户流、原型和高保真模型.
  • 为移动和桌面设备重新设计了学习体验.
  • 与项目经理和初级设计师合作,为examPAL的合作伙伴开发白标产品.
技术:用户体验设计, 网页设计, 手机UI设计, 研究, 产品设计, Figma, 用户界面设计, 响应式网页设计(RWD), 移动用户体验, 移动用户体验设计, 原型设计, 用户体验(UX), 用户界面(UI), 创业公司, 设计系统, 界面原型设计, 用户体验的原型, 意念, 产品发现, 用户流, 快速原型, 概念, 用户的旅行, 头脑风暴, 用户体验线框图, MVP的设计, 最小可行产品(MVP), 模型, 低保真原型, 高保真原型, 用户体验研究, UI风格指南, 移动应用设计, 网页用户体验设计, Web UI设计, 线框图, 视觉设计, B2B, Web应用UI, Web应用UX, 交互设计(IxD), 学习管理系统(LMS), 手机设计, 信息架构(IA), 设计思考, 用户研究, 设计策略, 货币化, 草图, 米罗, 体式, Trello, 功能的优先级, 用户参与, 登陆页面, 用户旅程地图, 白色的标签, 交互原型, 仪表盘的设计, 界面设计, 可访问性, Web应用程序, UI组件, 用户故事, 草图2, 风格指南, 高保真原型, 响应用户界面, 电子学习, 以营利为目的的教育, 布局设计, UI审计, 以用户为中心的设计, 团队管理, 沟通, 组件库, 协作, 概念验证(POC), 教育科技(Edtech), 设计领导, Web UI, 网络可用性, 网络用户体验, 工作流, 响应设计, 用户体验的场景, 最佳设计实践, 利益相关者的采访, 网站设计, 发现, 数码产品设计, B2B2C, Edtech, 白标设计, 交互设计, 战略设计, 游戏化

高级UI/UX顾问

2018 - 2021
美敦力公司
  • 用31美元为一家全球医疗技术巨头重新设计了一个电子学习平台.690亿美元的收入. 这个新平台极大地影响了数千名医生的教育和他们的病人的治疗.
  • 为医疗保健专业人员重新创建了一个电子学习门户. 易用性简化的新产品吸引了医生积极使用web应用程序, 轻松完成课程, 并顺利获得培训证书.
  • 为来自不同业务部门和医学专业的分布式产品团队和利益相关者提供设计解决方案和研究见解.
  • 帮助产品团队和利益相关者在设计过程中使用用户体验方法, 运用设计思维方法.
  • 引入了以用户为中心的方法, 将团队的心态转向用户同理心,并改变产品的用户体验.
  • 与跨职能团队和利益相关者合作,改善用户体验.
  • 计划和促进访谈和可用性测试,并带领团队完成设计研究过程.
  • 开发线框图、用户流、高保真模型、交互模型和原型.
  • 在快节奏的敏捷环境中交付设计屏幕生产.
技术:用户体验研究, 网页用户体验设计, Web UI设计, 面试, 可用性测试, 原型设计, 线框图, Figma, 研究, 用户界面设计, 用户体验设计, 响应式网页设计(RWD), 移动用户体验, 移动用户体验设计, 用户体验(UX), 用户界面(UI), 用户体验的原型, 设计系统, 界面原型设计, 设计思考, 意念, 产品发现, 意念研讨会, 用户流, 快速原型, 概念, 用户的旅行, 头脑风暴, 用户体验线框图, MVP的设计, 最小可行产品(MVP), 模型, 低保真原型, 高保真原型, UI风格指南, 移动应用设计, 产品设计, 企业, 远程可用性测试, B2C, Web应用程序设计, 用户角色, 旅程的映射, 数据可视化, Web应用UI, Web应用UX, 交互设计(IxD), 学习管理系统(LMS), 用户访谈, 手机设计, 信息架构(IA), 用户研究, 医疗保健服务, 领导, 设计策略, 米罗, Jira, Trello, 功能的优先级, 用户参与, 敏捷, 用户体验策略, 用户旅程地图, 用户测试, 用户体验审计, 交互原型, 仪表盘的设计, 指导, 用户体验指导, 界面设计, 可访问性, Web应用程序, UI组件, 流图, 响应式Web应用, 用户角色, 用户故事, 高保真原型, 响应用户界面, 电子学习, 布局设计, UI审计, 用户验证, 团队指导, 以用户为中心的设计, 定性研究, 定量研究, 团队管理, 沟通, 研究报告, 服务设计, 前端, 组件库, 协作, 概念验证(POC), 演讲, 研讨会, 教育科技(Edtech), 敏捷用户体验, 设计领导, Web UI, 网络可用性, 网络用户体验, 工作流, 响应设计, 利益相关者管理, 前端设计, 最佳设计实践, 利益相关者的采访, 医疗保健, 网站设计, 设计冲刺, 用户体验工作坊, 发现, 发现车间, 心理学, 数码产品设计, 人机交互(HCI), Edtech, 交互设计, 战略设计, 团队的领导, 设计工作室, 设计咨询, 产品策略
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